Sus repartos pedagógicos de bridge en línea
Presentación general
bridge-training.com es una plataforma educativa gratuita, disponible en 10 idiomas. En solo unos clics, permite convertir cualquier mano de bridge en un ejercicio jugable por una sola persona contra tres inteligencias artificiales. También es una plataforma colaborativa para compartir repartos pedagógicos entre profesores y para gestionar sus clases [próximamente].
Diseñada como una herramienta independiente, abierta y complementaria a las plataformas de bridge de torneo, está destinada principalmente a docentes, clubes y asociaciones, para el descubrimiento del bridge y el entrenamiento.
Este tutorial en vídeo muestra cómo hacer jugables, en solo unos clics, sus repartos de Bridge, Minibridge y Petit Bridge. Petit Bridge es una versión simplificada del juego creada por la Federación Francesa de Bridge para niños de 6 a 9 años. Hoy en día se utiliza ampliamente en todo el mundo, especialmente en las escuelas. La World Bridge Federation ha hecho posible la puesta a disposición de su versión digital.
El texto siguiente detalla su uso paso a paso.
Principio de funcionamiento
bridge-training.com permite:
- importar una mano pedagógica a partir de un archivo (PBN, DUP) o introducirla manualmente,
- definir con precisión los parámetros pedagógicos,
- crear un enlace a esta mano, jugable con un solo clic.
Este enlace puede utilizarse libremente, con fines comerciales o no comerciales, dentro de los límites de la legislación aplicable.
La plataforma es totalmente gratuita, tanto para los creadores como para los jugadores. Se financia mediante publicidad no intrusiva y donaciones. No se muestra ninguna publicidad durante las partidas de Petit Bridge.
1. El editor
Importar o crear una mano
Existen varios métodos:
- importar un archivo PBN o DUP,
- introducir la mano directamente en la interfaz.
Toda la información se importa automáticamente y puede modificarse: manos, contrato, subasta, comentarios.
Configurar la subasta
En la pestaña «Subasta», puedes:
- definir la secuencia de subasta esperada,
- añadir, si lo deseas, comentarios pedagógicos que se mostrarán una vez realizada la subasta.
Configurar el juego de la carta
En la pestaña «Juego de la carta», puedes:
- imponer un inicio forzado del juego (solo la salida inicial o varias bazas),
- comentar las cartas del juego impuesto.
Elegir la posición del jugador
El declarante es siempre Sur.
Según el objetivo pedagógico, puedes colocar al jugador:
- en Sur para un problema de juego del declarante (jugando frente al muerto),
- en Este u Oeste para un problema de defensa.
El selector de posición se encuentra en el centro del diagrama de la mano.
Si el declarante de la mano importada no es Sur, la mano se rota automáticamente y los comentarios se ajustan en consecuencia. En general, no es necesario intervenir.
No obstante, puedes modificar el repartidor si es necesario.
Elegir un modo de juego
En la pestaña «Parámetros», puedes elegir entre numerosos modos de juego, según el nivel del jugador y tu objetivo:
- permitir la subasta o mostrar únicamente la secuencia,
- no mostrar nada (un modo muy útil para descubrir en pocos minutos el juego de la carta en Sin Triunfo),
- mostrar únicamente el palo de triunfo,
- mostrar el triunfo y el objetivo,
- mostrar el contrato,
- Minibridge, con o sin puntos de longitud y distribución,
- Petit Bridge, una forma simplificada del bridge desarrollada por la Federación Francesa de Bridge, destinada a niños de 6 a 9 años.
Definir un objetivo pedagógico
En la pestaña «Parámetros», puedes fijar un objetivo para el jugador indicando el número de bazas que debe realizar Norte/Sur.
De este modo, puedes crear manos cuyo objetivo sea:
- derrotar el contrato por un número determinado de bazas,
- o cumplir el contrato con un cierto número de sobrebazas.
Si no se han importado desde tu archivo, también puedes definir aquí la vulnerabilidad, el tipo de puntuación y tu comentario final, respetando los derechos de autor.
Generación y compartición de la mano
Una vez configurada la mano:
- haz clic en «Generar»,
- se crea un enlace único, no editable y sin fecha de caducidad,
- también se genera un código QR asociado.
Estos elementos pueden utilizarse libremente en línea, en papel (copias, folletos, revistas), en clase, durante las sesiones o entre sesiones.
Ya no existe ninguna barrera entre el soporte en papel y el soporte digital.
Guardar las manos
Cada mano puede:
- descargarse en formato PBN,
- conservarse para crear una biblioteca pedagógica,
- reutilizarse o adaptarse posteriormente.
Nota: Una mano de Petit Bridge, con 10 cartas por mano, también se guarda en formato PBN. Las tres cartas más bajas de cada palo se añaden para completar las manos y se ignoran si la mano se vuelve a cargar en bridge-training.com.
2. La interfaz de juego
El enlace generado permite acceder a la mano de forma gratuita, sin descarga de aplicación y sin necesidad de registro. Funciona en el navegador habitual del jugador, en smartphone, tableta u ordenador.
El jugador ocupa la posición que hayas elegido (Sur, Oeste o Este) y juega la mano.
Si has decidido que el jugador subaste, deberá reproducir la secuencia de subasta que habías previsto con su mano. Si se equivoca, dispone de una segunda oportunidad; si vuelve a equivocarse, su subasta se sustituye por la correcta. El sistema reproduce las subastas de los demás jugadores.
En modo Minibridge, el jugador debe determinar el contrato que hayas introducido (o, en su defecto, el calculado por el sistema).
Mediante los botones situados a la izquierda de la pantalla, el jugador puede en cualquier momento del juego de la carta:
- revisar la secuencia de subasta o la última baza,
- visualizar las cartas óptimas de las cuatro manos,
- reclamar,
- volver al inicio del juego de la carta,
- avanzar directamente hasta el final de la mano.
Al final de la mano, el jugador recibe entre 0 y 3 estrellas, en función de su resultado y del objetivo que hayas definido.
A continuación, puede acceder al diagrama completo de la mano y a tus comentarios, o volver a jugar la mano.
3. Inteligencias artificiales
El sistema no subasta: se limita a reproducir la secuencia de subasta que hayas definido.
Durante el juego de la carta, las IA funcionan localmente en el dispositivo del jugador. Por lo tanto, una vez cargada la página, no se produce ningún ralentizamiento durante la partida.
Estas IA funcionan en dos etapas de razonamiento:
- determinan, para las cuatro manos, la lista de las mejores cartas posibles,
- luego seleccionan, en la medida de lo posible, la carta que probablemente jugaría un jugador humano.
Cuando juegan juntas en defensa, las IA no señalan; en particular, no dan señales de paridad, para evitar proporcionar demasiada información al declarante.
En cambio, cuando defienden junto con el jugador, sí señalan la paridad (alta-baja para indicar un número par de cartas). Por ello, se recomienda indicar la salida inicial para respetar las convenciones utilizadas en tu país.
Las IA son deterministas: cuando el inicio de la mano es idéntico, jugarán la misma carta. No obstante, cuando se aplica el principio de la “menor elección”, la IA jugará una carta aleatoria.
4. Usos conocidos
bridge-training.com se utiliza, en particular:
- por profesores de bridge para que sus alumnos practiquen entre sesiones,
- por profesores de bridge o clubes en línea, en boletines o en páginas web,
- por federaciones para poner a disposición de sus docentes manos pedagógicas,
- por asociaciones —como la WBF— para permitir a no jugadores descubrir el bridge en pocos minutos,
- por autores en revistas (códigos QR y enlaces),
- por creadores de contenido en los comentarios de sus vídeos,
- por profesores de matemáticas como actividad pedagógica en horario escolar o extraescolar,
- por el Ministerio de Educación Nacional en Francia, para la formación del profesorado en el uso de Petit Bridge y del bridge en las clases de matemáticas.